La salle de classe vient
tout juste de s’agrandir
Avec la solution Lenovo VR classroom, faites voyager
les élèves où bon vous semble, en un clin d’œil
Découvrez les cours sous un nouvel angle grâce à une solution VR complète
La réalité virtuelle (VR) donne aux élèves la possibilité de travailler sur des projets immersifs, d’explorer de nouveaux sujets, et d’interagir et de collaborer avec leurs pairs, quel que soit l’endroit où ils se trouvent. Lenovo VR Classroom est une solution complète qui permet aux enseignants de proposer des expériences pédagogiques de nouvelle génération. Matériels, logiciels, assistance et contenus exceptionnels, tout est compris.
Conception simple et flexible
Lenovo VR Classroom est prêt à fonctionner dès la sortie de la boîte. Aucune formation ou expérience n’est nécessaire. Adaptez le contenu à vos besoins académiques. Gérez et contrôlez chaque appareil à partir d’une source unique, et libérez le potentiel créatif de vos élèves.
Une nouvelle réalité pour l’éducation
4e
L’éducation devrait être le quatrième secteur à investir le plus dans la VR d’ici 2025.
700 millions de dollars
Dépenses relatives à la VR attendues dans le secteur de l’éducation d’ici 2025.
(17 Trends in Educational Technology That Will Define 2021 | Mark in Style)
75 % (VR) contre 10 %
Les élèves qui utilisent la VR sont jusqu’à quatre fois plus concentrés que ceux qui utilisent l’e-learning.
(The Effectiveness of Virtual Reality Soft Skills Training in the Enterprise | PWC)
x4
Le taux de mémorisation des informations assimilées de différentes manières.
(Rapport VR Learn Virtual Reality & Learning | ivrtrain.com)
VR : ils témoignent du monde entier
Au Ithaca College, la réalité virtuelle réunit les étudiants apprentis professeurs
Les étudiants apprentis professeurs de l’Ithaca College, dans l’État de New York, se réunissent en ligne à l’aide de casques VR pour préparer et dispenser un enseignement immersif.
Préparer les élèves pour demain, dès aujourd’hui
Quand bien même elles représentent l’avenir de l’éducation, la VR et l’AR peuvent d’ores et déjà résoudre des problèmes et améliorer les résultats ici même, dès aujourd’hui.
Évitez l’épuisement lié au travail à distance à force d'utiliser Zoom. Exploitez la technologie AR et VR pour réduire l’épuisement mental, accroître l’engagement des étudiants, et améliorer la collaboration et l’interaction virtuelle.
Faites faire de l’exercice à vos élèves quel que soit le temps à l'extérieur. Les casques VR font entrer le terrain de sport dans la salle de classe, permettant à chacun de pratiquer des techniques, de développer des compétences de travail d’équipe et de rester actif.
Organisez des sorties scolaires immersives pour renforcer l’engagement et les apprentissages « sur le terrain ». Visitez des musées et des galeries, découvrez des sites du patrimoine mondial et pratiquez vos compétences linguistiques dans des environnements étrangers virtuels, le tout sans quitter le confort de la salle de classe.
Remplacez les scénarios à recréer dans la vie réelle par des simulations pour réduire les coûts, afin que les écoles disposant de ressources limitées ou faisant face à des désavantages géographiques puissent offrir les meilleurs résultats d’apprentissage.
Réduisez les distractions en classe et donnez aux enseignants un meilleur contrôle en immergeant les élèves dans des environnements virtuels. Rendez les leçons interactives possibles depuis n’importe quel endroit afin de stimuler l’intérêt et renforcer la concentration.
Créez des environnements sûrs et contrôlés pour mieux soutenir les élèves rencontrant des difficultés d’apprentissage telles que la dyslexie, le trouble du déficit de l’attention avec hyperactivité (TDAH) ou le trouble du spectre de l’autisme (TSA).
Développez les expériences STEM depuis n’importe quel endroit, grâce aux laboratoires virtuels. Rendez le programme de science vivant en interagissant avec des modèles moléculaires, en visualisant les théories et même en pratiquant la dissection dans un environnement virtuel interactif.
Mettre tout le monde sur la même longueur d’onde
La VR et la réalité augmentée (AR) étaient autrefois des technologies de luxe dans les écoles. Mais si la pandémie a perturbé les environnements d’apprentissage classiques et mis en lumière la fracture économique croissante, ces deux technologies offrent désormais un moyen rentable d’égaliser les chances. Découvrez comment.
Préparer les élèves à l’avenir
L’AR et la VR transforment l’apprentissage avancé. De l’anatomie à l’aérospatiale, les enseignants utilisent la technologie pour donner aux élèves une expérience de terrain avant même qu’ils n’arrivent sur le terrain. Ils aident ainsi les futurs diplômés à se préparer à la vie après l’université. Découvrez les solutions plus en détail.
“La technologie VR a parcouru un long chemin depuis qu’elle a été présentée pour la première fois aux consommateurs, il y a maintenant de nombreuses années. Les jeux et les divertissements sont toujours au centre de l’attention, mais avec le bon logiciel personnalisé, il y a sans aucun doute un énorme potentiel à développer dans les contextes éducatifs. Le matériel est prêt, il ne reste plus qu’aux développeurs de logiciels à créer de nouvelles applications pour l’enseignement.”
Lasse Remmer, principal ambassadeur de Future Classroom Lab au Danemark, Copenhague
Casque Mirage VR S3 : augmentez le champ des possibles
Grâce à ce puissant appareil tout-en-un, laissez libre cours à une créativité illimitée. Dès sa sortie de la boîte, vous disposerez de tout ce dont vous avez besoin pour créer des opportunités d’apprentissage extraordinaires pour les élèves, où qu’ils soient.
Visuels 4K nets
Contrôleur sans fil
Audio intégré
Jusqu’à 3 heures d’autonomie
13 ans et plus
Peut être porté sur des lunettes
Gestion des appareils
La réalité virtuelle n’est pas un professeur de substitution. Un enseignant est toujours nécessaire pour s’assurer que chaque leçon en VR se déroule sans heurts et de manière productive.
ThinkReality est une solution logicielle qui offre un niveau unique de visibilité et de contrôle. Elle permet de gérer chaque appareil Lenovo VR Classroom à partir d’une source unique. Les enseignants l’utilisent pour voir ce qui est affiché sur chaque casque, et pour lancer et arrêter les applications simultanément pour tous les élèves.
Gestion de classe
L’apprentissage à distance est là, et il est bien parti pour durer. De plus en plus de cours ont lieu en ligne, et les enseignants doivent s’assurer qu’ils sont tout aussi productifs que ceux dispensés en salle de classe.
LanSchool Air est une solution de gestion des salles de classe basée sur le Cloud qui permet aux enseignants de gérer et de surveiller les applications et l’activité de leurs élèves. LanSchool Air aide les élèves à rester concentrés sur l’apprentissage et à obtenir de meilleurs résultats. Il facilite également la connexion des enseignants avec les élèves pour créer des expériences en ligne plus significatives, en présentiel comme à distance.
Un puissant écosystème de solutions de pointe pour l’éducation
Lenovo propose des solutions de filtrage, de sécurité et de gestion de classe pour permettre l’apprentissage numérique dans les établissements scolaires et universitaires. Bénéficiez de services de bout en bout et d’un support assuré par une équipe de spécialistes de l’enseignement centrés sur le client.
Lenovo pour les écoles
Les méthodes d’enseignement et d’apprentissage ont radicalement changé. L’hybridation des classes, qui combine l’enseignement en présentiel et celui à distance, est devenue la norme à suivre pour la plupart des établissements. Et c’est pourquoi les écoles ont besoin d’être davantage soutenues par leurs solutions technologiques. Grâce aux appareils durables Lenovo, chacun a accès à de nouvelles méthodes d’apprentissage, que ce soit à distance ou depuis les bancs de l’école.
Lenovo pour les universités
La pandémie passée, les universités repensent leurs stratégies d’enseignement. En ligne ou en face-à-face, les enseignants ont besoin de la technologie adéquate pour offrir des expériences d’apprentissage exceptionnelles aux étudiants. Les solutions Lenovo conçues pour l’enseignement aident les universités à stimuler la créativité, la collaboration et la puissance informatique, le tout avec la sécurité en standard.
En savoir plusNous contacter
Les solutions VR et AR de Lenovo ont été testées en classe et sont disponibles dès maintenant. Vous pouvez donc aider vos élèves à découvrir l’avenir de l’apprentissage dès aujourd’hui.
Vous souhaiteriez savoir comment l’AR et la VR peuvent améliorer vos cours ? Contactez notre équipe de spécialistes pour en discuter.